IT for Better Education
 

IT FIESTA adalah sebuah event rutin tahunan yang diselenggarakan oleh PT Bangun Satya Wacana yang tergabung dalam bendera KELOMPOK KOMPAS GRAMEDIA .

Sejak tahun 2004 secara rutin BSWGramedia melaksanakan lomba komputer bagi para siswa mulai dari tingkat TK,dan SD. Kegiatan ini dilakukan sebagai bentuk tanggung jawab dalam meningkatkan kualitas SDM di bidang ICT bagi dunia pendidikan di Indonesia.Pada saat itu diberi nama "SmartSchool Fiesta". Pada tahun 2006 nama kegiatan tersebut diubah menjadi "IT Kids Fiesta" dengan "IT Camp" sebagai acara puncaknya, dengan peserta mulai dari tingkat TK, SD dan SMP. Dengan masuknya kategori tingkat SMA pada tahun 2007 ini, maka kegiatan ini diberi nama "IT FIESTA" dengan sedikit inovasi kegiatan ini semakin memberikan warna dengan menggabungkannya kegiatan lomba komputer dan kegiatan "Lomba Fisika"

Dengan titik berat pada penggunaan komputer sebagai alat bantu kerja ,Penyelenggaraan Lomba Komputer ( computer competition) untuk tingkat TK , SD, SMP dan SMA disajikan dalam rangka meningkatkan daya kreatifitas siswa sekolah di bidang TI ( Teknologi Informasi ) dan juga mengasah kemampuan serta mental mereka dalam berkompetisi. Dengan tujuan siswa semakin terbiasa dengan komputer dalam mengasah daya cipta dan kreatifitas mereka dalam rangka mempersiapkan diri menghadapi tantangan global di masa depan.

Sekolah Sta. Theresia
Semarang Sekolah St.Bernardus
Palembang SMP Xaverius Frateran
 
  • Kategori PERORANGAN

 

KATEGORI

KRITERIA

JENJANG PENDIDIKAN

A

TK

TK A - TK B

B

SD

Kelas 1 - 2

C

SD

Kelas 3 – 4

D

SD

Kelas 5 – 6

 
  • Kategori BEREGU (1 Regu @ 3 peserta)

 

KATEGORI

KRITERIA

JENJANG PENDIDIKAN

E

Beregu SD

Kelas 4 – 5 - 6

F

Beregu SMP

Kelas 1 – 2 - 3

G

Beregu SMA

Kelas 1 - 2- 3

 
 

HARI SABTU (Kategori BEREGU SD – SMP – SMA)

 

JAM

 

ACARA

MAKSIMUM JUMLAH REGU

08.00 – 08.15

Opening Ceremoni

 

08.15 – 09.15

Lomba Kategori Beregu E (SD) Gelombang 1

20

09.15 – 10.15

Lomba Kategori Beregu E (SD) Gelombang 2

20

10.15 – 11.15

PENGUMUMAN JUARA 1,2,3 KATEGORI -E

 

 

 

 

11.15 – 12.15

Lomba Kategori Beregu F (SMP) Gelombang 1

20

12.15 – 13.15

Lomba Kategori Beregu F (SMP) Gelombang 2

20

13.15 – 14.15

PENGUMUMAN JUARA 1,2,3 KATEGORI –F

 

 

 

 

14.15 – 15.15

Lomba Kategori Beregu G (SMA) Gelombang 1

20

15.15 – 16.15

Lomba Kategori Beregu G (SMA) Gelombang 2

20

16.15 – 17.15

PENGUMUMAN JUARA 1,2,3 KATEGORI –G

 

MAKSIMUM JUMLAH KELOMPOK

120 REGU

 

HARI MINGGU ( Kategori PERORANGAN TK- SD )

JAM

ACARA

Maksimum

Jumlah Peserta

08.00 – 08.15

Opening Ceremoni

 

08.15 – 08.35

Lomba Kategori A (TK A- TK B) Gelombang 1

40

08.35 – 08.55

Lomba Kategori A (TK A- TK B) Gelombang 2

40

08.55 – 09.15

Lomba Kategori A (TK A- TK B) Gelombang 3

40

09.35 – 09.50

PENGUMUMAN JUARA 1,2,3 KATEGORI -A

 

 

 

 

09.50 – 10.10

Lomba Kategori B (SD Kelas 1-2) Gelombang 1

40

10.10 – 10.30

Lomba Kategori B (SD Kelas 1-2) Gelombang 2

40

10.30 – 10.50

Lomba Kategori B (SD Kelas 1-2) Gelombang 3

40

10.50 – 11.10

PENGUMUMAN JUARA 1,2,3 KATEGORI -B

 

 

 

 

11.10 – 11.30

Lomba Kategori C (SD Kelas 3-4) Gelombang 1

40

11.30 – 11.50

Lomba Kategori C (SD Kelas 3-4) Gelombang 2

40

11.50 – 12.10

Lomba Kategori C (SD Kelas 3-4) Gelombang 3

40

12.10 – 12.30

PENGUMUMAN JUARA 1,2,3 KATEGORI –C

 

 

 

 

12.30 – 12.50

Lomba Kategori D (SD Kelas 5-6) Gelombang 1

40

12.50 – 13.10

Lomba Kategori D (SD Kelas 5-6) Gelombang 2

40

13.10 – 13.30

Lomba Kategori D (SD Kelas 5-6) Gelombang 3

40

13.30 – 13.50

PENGUMUMAN JUARA 1,2,3 KATEGORI -D

 

 

TOTAL PESERTA MAKSIMAL

 

480 Orang

 
 D. MATERI LOMBA

1. TINGKAT PERORANGAN (TK –SD)

 

Software : Elex Kids 3

Menu : Puzzle Level Mudah

Kriteria Penilaian : Jumlah Detik

Pemenang : Detik yang terendah

Waktu : maksimum 15 menit

 

Teknis Pelaksanaan

  • Peserta
  • Peserta adalah murid-murid yang terdiri dari

Kelas TK A atau TK B

 

  • Materi
    • Materi yang dilombakan adalah software ElexKids 3 dengan menggunakan menu Puzzle tingkatan Mudah
    • Peserta memindahkan kepingan-kepingan gambar yang sesuai pada bentuk gambar sehingga menjadi gambar yang mempunyai arti

 

  • Penilaian
  • Penilaian diambil dari waktu yang dibutuhkan untuk mengerjakan soal
  • Pemenang adalah yang mengerjakan soal paling singkat waktunya dari peserta yang lain

 

Software : Elex Kids 2

Menu : Memori Game Level Sedang

Kriteria Penilaian : Skore terakhir

Pemenang : Skore tertinggi

Waktu : 15 menit ( 5 menit penilaian )

 

Teknis Pelaksanaan :

  • Peserta
  • Peserta adalah murid-murid yang terdiri dari kelas 1 atau kelas 2 Sekolah Dasar

 

  • Materi
  • Materi yang dilombakan adalah software ElexKids 2 dengan menggunakan menu Memori Game tingkatan Sedang
  • Peserta mengurutkan gambar yang telah di acak

 

  • Penilaian
  • Penilaian diambil dari nilai akhir yang muncul pada software setelah peserta selesai mengerjakan soal
  • Pemenang adalah yang mendapatkan nilai tertinggi

 

 

Software : Kamus Bahasa Inggris

Menu : Bahasa Inggris

Kriteria Penilaian : Nilai Benar

Pemenang : Jumlah Nilai Benar tertinggi

Waktu : maksimum 15 menit

 

Teknis Pelaksanaan

  • Peserta
  • Peserta adalah murid-murid yang terdiri dari kelas 3 – 4 Sekolah Dasar

 

  • Materi
  • Materi yang dilombakan adalah software Kamus Bahasa Inggris dengan menggunakan menu Bahasa Inggris.
  • Peserta mengetikkan kosa kata dalam bahasa inggris dari kata yang muncul.

 

  • Penilaian
  • Penilaian diambil dari nilai benar yang muncul setelah soal selesai dikerjakan.
  • Pemenang adalah yang mendapatkan jumlah nilai benar tertinggi.

 

 

Software : Mahir Mengetik 10 Jari

Menu : Game

Kriteria Penilaian : Nilai terakhir

Pemenang : Nilai Tertinggi

Waktu : maksimum 15 menit

Teknis Pelaksanaan

  • Peserta

1. Peserta adalah murid-murid yang terdiri dari kelas 5 - 6 Sekolah Dasar

 

  • Materi
    • Materi yang dilombakan adalah software Mahir Mengetik 10 Jari dengan menggunakan menu Game.
    • Peserta mengetikkan kata yang muncul untuk mendapatkan nilai.

 

  • Penilaian
  • Penilaian diambil dari nilai yang muncul setelah soal selesai dikerjakan.
  • Pemenang adalah yang mendapatkan nilai teringgi
 

2. TINGKAT SD BEREGU ( 1 regu terdiri atas 3 orang )

Materi : Web Design menggunakan program Microsoft PowerPoint 2000

Kriteria Penilaian :

- Perancangan isi

    • Perancangan halaman
    • Perancangan tataletak
    • Penulisan jurnalistik
    • Penguasaan program/software
    • Kerjasama tim selama lomba berlangsung

 

Pemenang : Nilai Tertinggi

 

Waktu : 60 menit

 

Bahan lomba : Telah disiapkan panitia lomba

 

Teknis Pelaksanaan

  • Peserta

1. Peserta adalah murid-murid yang terdiri dari kelas 4, kelas 5, kelas 6 Sekolah Dasar, atau campuran antar ketiga kelas tersebut

  • Peserta 1 regu terdiri dari 3 orang (komposisi per-kelas bebas/ditentukan oleh pihak peserta lomba)
  • Pada saat lomba, materi dikerjakan secara bersamaan oleh 1 regu
  • Komputer yang disediakan untuk satu regu adalah 1 set

 

  • Materi
    • Software yang digunakan adalah Microsoft PowerPoint 2000
    • Peserta mendesain materi yang telah disediakan menjadi sebuah web
    • Materi yang akan digunakan sudah disediakan oleh Panitia Lomba, yaitu teks dalam bentuk Microsoft Word, kemudian gambar-gambar pendukung dalam bentuk file.
    • Peserta dapat menggunakan Clipart yang tersedia pada program
    • Peserta dapat menggunakan materi lomba tersebut dengan mengcopy-paste materi yang telah disediakan
    • Materi dapat digunakan semua atau sebagian. Sesuai dengan kebutuhan peserta
    • Peserta dapat berkreatifitas membuat gambar-gambar pada tool drawing atau Ms. Paint
    • Jumlah slide yang digunakan minimal 5 slide
    • Hasil akhir sudah dalam bentuk homepage
    • Peserta menyimpan file pada folder yang telah ditentukan

 

  • Penilaian
  • Hasil yang akan dinilai meliputi Perancangan isi, Perancangan halaman, Perancangan tataletak, Penulisan jurnalistik, Penguasaan program/software, Kerjasama tim selama lomba berlangsung
  • Juri penilai terdiri dari 3 orang
  • Hasil Karya peserta menjadi hak milik PT. Bangun Satya Wacana
 

3. TINGKAT SMP BEREGU ( 1 regu terdiri atas 3 orang )

 

Materi : Web Design (Bilingual Indonesia & Inggris)

menggunakan Microsoft FrontPage XP

 

Software tambahan :

          • Photosop 7.0 (untuk edit gambar)
          • Ulead Gif Animator 5 (untuk Animasi)

Kriteria Penilaian :

- Perancangan isi

    • Perancangan halaman
    • Perancangan tataletak
    • Penulisan jurnalistik
    • Penguasaan program/software
    • Kerjasama tim selama lomba berlangsung

 

Pemenang : Nilai Tertinggi

Waktu : 60 menit

Bahan lomba : Telah disiapkan panitia lomba

Teknis Pelaksanaan

  • Peserta
  • Peserta adalah murid-murid yang terdiri dari kelas 1-2-3 SMP, atau campuran antar ketiga kelas tersebut
  • Peserta 1 regu terdiri dari 3 orang (komposisi per-kelas bebas/ditentukan oleh pihak peserta lomba)
  • Materi lomba disediakan panitia, peserta tinggal menggunakan saja
  • Pada saat lomba, materi dikerjakan secara bersamaan oleh 1 regu
  • Komputer yang disediakan untuk satu regu adalah 1 set

 

Materi

  • Software yang digunakan adalah Microsoft FrontPage 2002/XP dengan software tambahan Photosop 7.0 dan Ulead Gif Animator 5.0
  • Peserta mendisain materi yang telah disediakan menjadi sebuah web
  • Materi yang akan digunakan sudah disediakan oleh Panitia Lomba, yaitu teks dalam bentuk Microsoft Word, kemudian gambar-gambar pendukung dalam bentuk file.
  • Peserta dapat menggunakan Clipart yang tersedia pada program
  • Peserta dapat menggunakan materi lomba tersebut dengan mengcopy-paste materi yang telah disediakan
  • Materi dapat digunakan semua atau sebagian. sesuai dengan kebutuhan peserta
  • Peserta dapat berkreatifitas mengedit gambar dengan Photoshop 7.0 dan Ulead Gif Animator 5.0
  • Jumlah halaman web yang dibuat minimal 5 halaman
  • Hasil akhir sudah dalam bentuk website
  • Peserta menyimpan file pada folder yang telah ditentukan

 

Penilaian

  • Hasil yang akan dinilai meliputi Perancangan isi, Perancangan halaman, Perancangan tataletak, Penulisan jurnalistik, Penguasaan program/software, kerjasama tim selama lomba berlangsung
  • Juri penilai terdiri dari 3 orang
  • Hasil Karya peserta menjadi hak milik PT. Bangun Satya Wacana
 

4. TINGKAT SMA BEREGU ( 1 regu terdiri atas 3 orang )

 

Materi : Web Design (dalam bahasa Inggris)

menggunakan Macromedia Dreamweaver MX 2004

Software tambahan :

          • Phptriad
  • Apache (Localhost)
  • PHP (Menjalankan script php)
  • MySQL (Penyimpanan database)
          • Photoshop 7.0 (untuk Edit Gambar)
          • Swish 2.0 (untuk Animasi)

Kriteria Penilaian :

- Perancangan isi

    • Perancangan halaman dan tataletak
    • Penulisan jurnalistik
    • Komponen obyek dinamis
    • Penguasaan program/software
    • Kerjasama tim selama lomba berlangsung

 

Pemenang : Nilai Tertinggi

Waktu : 60 menit

Bahan lomba : Telah disiapkan panitia lomba

Teknis Pelaksanaan

  • Peserta
  • Peserta adalah murid-murid yang terdiri dari kelas 1-2-3 SMA, atau campuran antar ketiga kelas tersebut
  • Peserta 1 regu terdiri dari 3 orang (komposisi per-kelas bebas/ditentukan oleh pihak peserta lomba)
  • Materi lomba disediakan panitia termasuk database (MYSQL), peserta tinggal menggunakan saja dan membuat script
  • Materi lomba harus diubah ke dalam bahasa Inggris pada saat dibuat web oleh peserta lomba
  • Pada saat lomba, materi dikerjakan secara bersamaan oleh 1 regu Komputer yang disediakan untuk satu regu adalah 1 set

 

Materi

  • Software yang digunakan adalah menggunakan Macromedia Dreamweaver MX 2004 dengan software tambahan Phptriad, Photosop 7.0, Swish 2.0.
  • Peserta mendisain materi yang telah disediakan menjadi sebuah web
  • Materi yang akan digunakan sudah disediakan oleh Panitia Lomba, yaitu teks dalam bentuk Microsoft Word, gambar pendukung dan database
  • Peserta dapat menggunakan Clipart yang tersedia pada program
  • Peserta dapat menggunakan materi lomba tersebut dengan mengcopy-paste materi yang telah disediakan
  • Materi dapat digunakan semua atau sebagian. sesuai dengan kebutuhan peserta
  • Peserta dapat berkreatifitas mengedit gambar dengan Photoshop 7.0 dan Swish 2.0
  • Siswa dapat membuat script untuk tampilan tabel isian di php berdasarkan database yang sudah disediakan
  • Jumlah halaman web yang dibuat minimal 5 halaman
  • Hasil akhir sudah dalam bentuk website dan disimpan pada folder yang telah ditentukan

 

Penilaian

  • Hasil yang akan dinilai meliputi Perancangan isi, Perancangan halaman, Perancangan tataletak, Penulisan jurnalistik, Komponen obyek dinamis, Penguasaan program/software, Kerjasama tim selama lomba berlangsung
  • Juri penilai terdiri dari 3 orang
  • Hasil Karya peserta menjadi hak milik PT. Bangun Satya Wacana
 
         
         
         
         
         
         

Copyright ©2006 LPKT Gramedia