ARCHITECTURE DESIGN & LANDSCAPING

 

Kode Paket : ADL.904

Nama Paket : 3D Studio Max

Durasi : 21 Jam

Materi : 3D Studio Max

 


Tujuan Pelatihan :

 

Dengan mengikuti pelatihan ini diharapkan peserta dapat memiliki kemampuan :

 

  1. Memahami konsep dasar perancangan obyek 3 Dimensi
  2. Memahami proses pembuatan mo deling obyek & animasi obyek 3 Dimensi
  3. Menggunakan perangkat lunak 3D Studio Max untuk perancangan obyek 3 Dimensi

 

Persyaratan Peserta :

 

  1. Peserta memiliki pengetahuan dalam menggunakan sistem operasi Windows.
  2. Peserta memiliki pengetahuan tentang perancangan gambar 2D akan sangat mendukung.

 

 

Pokok Bahasan :

 

 

  • Pengenalan lingkungan kerja
    • Sistem File
    • Spesifikasi perangkat keras
    • Konfigurasi program
    • Sistem menu 3D Studio Max
    • Kelebihan / Fasilitas yang ada dalam 3D Studio Max

 

  • Dasar-dasar penyuntingan obyek 3 Dimensi
    • Filosofi dasar perancangan obyek 3 Dimensi
    • Pembuatan obyek 3 Dimensi

 

  • Menggunakan Splines
    • Membuat & editing splines
    • teks & Graphic 2D / 3D

 

  • Lofting & Beveling
    • Mengubah obyek 2 D menjadi 3D
    • Memahami konsep dasar Lofting
    • Membuat & memperbaiki Loft obyek menggunakan deform

 

  • Cloning Geometry
    • Menggunakan Clone types, Array & Perintah-perintah Snapshot
    • Membuat mo del berdasarkan posisi Vertex & Polygon Mo deling
    • Menggunakan Smoothing pada permukaan mo del

 

  • Penggunaan Material
    • Membuat dan menggunakan material pada obyek mo del
    • Memuat dan mengorganisasikan material libraries
    • raytracing, refraction & multi sub Obyek

 

  • Menggunakan Camera & Perspektif
    • Setting mo del 3D kedalam 2D Backgrounds
    • menggunakan forming & Welding bersamaan untuk menghasilkan mo del
    • polygon mo deling

 

  • Mo deling menggunakan Modifiers & teknik pencahayaan
    • Dasar-dasar animasi, pengaturan posisi, skala & kecepatan
    • teknik-teknik type presentasi / penampilan obyek/mo del
    • Menggunakan pencahayaan untuk menghasilkan Obyek & lingkungan realistic
    • Menampilkan efek pencahayaan

 

  • Import, Export data dwg, stl dll

 

  • Pengaturan obyek, graphic, text & animasi dalam satu kesatuan

 

  • Menggunakan efek & Morphing
    • efek Lensa
    • efek Kedalaman field & menggunakan material channels
    • Menggunakan template meshes & morph modifier untuk tampilan animasi & lip sinc
         
         
         
         
         
         

Copyright ©2006 LPKT Gramedia