Multimedia merupakan suatu cabang dari ilmu teknik informatika, yang dipadukan dengan seni, terutama desain grafis dan Cinematography.
Dalam melakukan pengembangan aplikasi Multimedia diperlukan pengetahuan dan keahlian khusu dibidang teknik informatika, terutama pemrogramman, matematika dan seni.
Lingkup studi Multimedia adalah pembuatan obyek multimedia dan pengembangan aplikasi multimedia yang terdiri dari teks, gambar, suara animasi, gambar bergerak (video) dan interaktif link. Pengembangan aplikasi multimedia mencakup perencanaan, analisis, perancangan, implementasi dan pemeliharaan system berbasis multimedia.
Menghasilkan tenaga profesi junior Multimedia Author, yang mampu membuat aplikasi multimedia untuk produk-produk dalam bentuk CD maupun WEB seperti presentasi, Company Profile, Visualisasi dan Game Kreatif.
|
No |
Mata Ajaran |
Tatap Muka |
Durasi |
1 |
Multimedia System |
12 |
24 Jam |
2 |
Dasar Pemrogramman Multimedia |
12 |
24 Jam |
3 |
Vector Drawing |
12 |
24 Jam |
4 |
Bitmap Painting |
12 |
24 Jam |
5 |
Animasi Dasar |
12 |
24 Jam |
|
6 |
Multimedia Interaktif 1 |
12 |
24 Jam |
7 |
Storyboard |
12 |
24 Jam |
8 |
Pemodelan Obyek |
12 |
24 Jam |
9 |
Dasar Tata Letak |
12 |
24 Jam |
10 |
Animasi Interaktif |
12 |
24 Jam |
|
11 |
Multimedia Interaktif 2 |
12 |
24 Jam |
12 |
Video Editing |
12 |
24 Jam |
13 |
Jaringan Multimedia |
12 |
24 Jam |
14 |
Pengembangan Multimedia |
12 |
24 jam |
15 |
Desain Web |
12 |
24 Jam |
|
16 |
Praktek Kerja Lapangan |
|
1 bulan |
17 |
Tugas Akhir |
5 |
10 Jam |
|